Velocidade do jogo | 350 |
Velocidade das unidades | 0.8 |
Fator de produção de recursos | 1 |
A popular aldeias bárbaras: | 300% de hipótese quando um jogador se junta ao mundo |
A popular aldeias-bónus | 300% de hipótese quando um jogador se junta ao mundo |
Demolir edifício | Activo |
Moral | Inativo |
Milissegundos | Activo |
Limite de ataques falsos | 1% dos pontos de aldeias |
Sistema de pesquisa | pesquisa simplificada |
Igreja | Inativo |
Torre de vigia | Inativo |
Sistema de missões | Inativo |
Metas | Activo |
aldeias bárbaras auto-expansíveis | Activo até 300 pontos |
Aldeias-bónus | Aldeias-bónus activas |
Tempo para cancelar ataques | 1 minuto |
Tempo para cancelar transportes de mercado | 0 minutos |
Bónus noturno | Inativo |
Proteção de novatos | 30 minutos |
Rácio máx. de atacantes : defensores | Inativo |
Bandeiras | Inativo |
Busca minuciosa | Activo |
Saques | Activo |
Fortaleza | Inativo |
Arqueiros | Inativo |
Sistema de batedores | O batedor pode espiar tropas, edifícios, recursos e unidades de fora. |
Paladino | Inativo |
Milícia | Activo |
Comprado com | Moedas de ouro |
Distância máxima de viagem dos nobres | 50 campos |
Lealdade perdida pelo ataque do nobre | 20-35 |
Aumento da lealdade por hora | 350 |
Limite de membros por tribo | 4 |
Capacidade de atacar membros da tribo | Ataques contra membros da tribo chegam como visitas e, portanto, não causam dano |
Níveis da tribo | Activo |
Substituição temporária | Inativo |
Comércio livre | ativa, restrição de tempo com base no início de cada jogador |
Apoio fora da tribo | Apoiar aldeias fora da tribo não é possível. A participação na tribo é verificada quando o suporte é enviado e à chegada. O apoio é retirado na mudança de tribo. |
Modo noturno | Inativo |
Habilidade de selecionar uma direção de inicio | Ativar, mover para amigos ativado |
Data de início | 04/jun./2009 (00:00) |
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